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Red Dead Redemption : un patch et un DLC
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04062010
Red Dead Redemption : un patch et un DLC
Rockstar Games annonce la venue pour bientôt d'une mise à jour corrigeant une partie des bugs remontés par les joueurs, des problèmes de connexion au multi notamment.
Le studio nous informe que le patch est actuellement en phase de test et qu'il devra, suite à cela, passer entre les mains de Microsoft Games pour certification. C'est pour cette raison que la date n'a pas encore été communiquée. Mais ils espèrent une disponibilité de celui-ci pour la fin de la semaine prochaine.
En même temps, Rockstar Games annonce avec ces 4 petites images la venue d'un DLC gratuit. Il s'agit du pack Outlaws To The End Coop Mission. Grâce à cela, vous pourrez coopérer dans 6 nouvelles missions dès le 22 juin.
Rockstar diffusera également un court métrage qui sera disponible en ligne le 8 juin prochain.
Red Dead Redemption : un patch et un DLC :: Commentaires
Afin de fêter la sortie d'un nouveau DLC ce jour pour Red Dead Redemption, Rockstar diffuse quelques infos supplémentaires.
Quelques modes :
- Revival / Bleed It Out: En co-op, si un joueur est blessé à mort, il ne sera pas mort instantanément. Au lieu de cela, ses coéquipiers ont une chance de faire revivre un camarade tombé au combat pour une période de temps limitée. Une fois qu'un joueur meurt, une minuterie apparaît au dessus de leur avatar et lentement, leur vie s'appauvrit. Lorsque le timer atteint zéro, le joueur est mort de façon permanente à moins qu'un coéquipier atteint un point de contrôle.
- Points de contrôle: Le principe est légèrement différent de celui que vous connaissez dans le mode solo. Les points de contrôle dans du mode co-op servent de point de respawn pour les coéquipiers tombés. Par exemple, si 3 joueurs sont tués dans une fusillade, mais le coéquipier restant achève les ennemis restants et atteint un point de contrôle, tous ses camarades va être réactivé. Si les 4 joueurs sont tués de la mission doit être démarré dès le début.
- Médailles : A chaque fin de mission co-op, des médailles sont gagnées par les joueurs ainsi que de l'XP. Gagner une médaille d'argent ou mieux ouvre de nouvelles playlists avec les progrès des armes de charge-out pour chaque classe.
- Advanced Co-op : Une fois toutes les missions co-op ont été achevées au moins une fois, d'autres missions de Co-Op sont déverrouillées. Cette playlist contient les mêmes missions, mais avec une IA plus difficile et le mode visée expert est automatiquement mis en place.
Quelques modes :
- Revival / Bleed It Out: En co-op, si un joueur est blessé à mort, il ne sera pas mort instantanément. Au lieu de cela, ses coéquipiers ont une chance de faire revivre un camarade tombé au combat pour une période de temps limitée. Une fois qu'un joueur meurt, une minuterie apparaît au dessus de leur avatar et lentement, leur vie s'appauvrit. Lorsque le timer atteint zéro, le joueur est mort de façon permanente à moins qu'un coéquipier atteint un point de contrôle.
- Points de contrôle: Le principe est légèrement différent de celui que vous connaissez dans le mode solo. Les points de contrôle dans du mode co-op servent de point de respawn pour les coéquipiers tombés. Par exemple, si 3 joueurs sont tués dans une fusillade, mais le coéquipier restant achève les ennemis restants et atteint un point de contrôle, tous ses camarades va être réactivé. Si les 4 joueurs sont tués de la mission doit être démarré dès le début.
- Médailles : A chaque fin de mission co-op, des médailles sont gagnées par les joueurs ainsi que de l'XP. Gagner une médaille d'argent ou mieux ouvre de nouvelles playlists avec les progrès des armes de charge-out pour chaque classe.
- Advanced Co-op : Une fois toutes les missions co-op ont été achevées au moins une fois, d'autres missions de Co-Op sont déverrouillées. Cette playlist contient les mêmes missions, mais avec une IA plus difficile et le mode visée expert est automatiquement mis en place.
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